Skip to main content
light and dark badge

light and dark

Trophies 262.6K
· 9/30 · เชิญเฉพาะผู้ได้รับเชิญเท่านั้น · 400 req
เพิ่มพลัง

เปิดใช้งานการเพิ่มประสิทธิภาพฟรี

เปิดใช้งานการติดตามอัตโนมัติเพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด

2 วัน

ติดตาม

ตั้งแต่ Apr 4, 2026

262,551

ปัจจุบัน

จำนวนเหตุการณ์ทั้งหมด: 5 17.5/wk avg

1% of 1 year

7 วันที่ผ่านมา

+0 -0

5 เหตุการณ์

30 วันที่ผ่านมา

+0 -0

5 เหตุการณ์

ตลอดเวลา

+0 -0

0 บทบาท

260,111

ต่ำสุด

262,551

ปัจจุบัน

262,551

จุดสูงสุด

is at its all-time high

ความก้าวหน้าของถ้วยรางวัล

เดือน:
แสดง April 2026: 1 วัน, 5 เหตุการณ์
เมื่อวาน
+559
Trophies การเปลี่ยนแปลงถ้วยรางวัล
11:22 AM 260,355 260,488 (+133)
11:15 AM 260,280 260,355 (+75)
09:34 AM 260,111 260,280 (+169)
08:02 AM 260,020 260,111 (+91)
08:01 AM 260,020 260,111 (+91)

เกี่ยวกับชมรมนี้ ประวัติ

ประวัติศาสตร์ ภาพรวม

light and dark ได้รับการติดตามเป็นเวลา 2 วัน โดยมีเหตุการณ์ที่บันทึกไว้ 5 เหตุการณ์ (เฉลี่ย 17.5 เหตุการณ์ต่อสัปดาห์)ไทม์ไลน์เอกสารบันทึกการเข้าร่วมของสมาชิก 0 การออกจากสมาชิก 0 และการเปลี่ยนแปลงบทบาท 0 ของผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกัน 0 The most active day was Apr 4 with 5 events recorded.

การวิเคราะห์ถ้วยรางวัล

แผนภูมิถ้วยรางวัลติดตามความก้าวหน้าของ light and dark จาก 260,111 ไปจนถึงจุดสูงสุดที่ 262,551 ปัจจุบันอยู่ที่ 262,551 สโมสร is at its all-time high

  • กำไรสูงสุด: +169 trophies (260,111 → 260,280) on Apr 4

การเข้าใจกรอบเวลา

ไทม์ไลน์แบบเลื่อนได้จะแสดงเหตุการณ์ตามลำดับเวลาถอยหลัง (ใหม่ที่สุดก่อน) แต่ละรายการจะแสดงวันที่ตามด้วยการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่บันทึกไว้ในช่วงเวลานั้นการเข้ารหัสสีช่วยให้ระบุประเภทของเหตุการณ์ได้: การเปลี่ยนแปลงถ้วยรางวัลจะแสดงค่าก่อน/หลัง (green สำหรับการเพิ่มขึ้น, red สำหรับการลดลง), การเข้าร่วมของสมาชิกใน green, การออกจากสมาชิกใน red, และการเปลี่ยนแปลงบทบาทใน purple ชื่อผู้เล่นในไทม์ไลน์สามารถคลิกเพื่อไปยังโปรไฟล์เต็มของพวกเขาได้

การรวบรวมข้อมูล

ประวัติศาสตร์ถูกบันทึกผ่านภาพถ่ายเป็นระยะเมื่อมีการเข้าถึงสโมสรหรือสมาชิกของสโมสรบน Brawlify การติดตามเริ่มต้นเมื่อ Apr 4, 2026 (2 วันก่อน) The club is frequently accessed, resulting in detailed history. ไทม์ไลน์ได้บันทึกผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกัน 0 คนตลอดระยะเวลาการใช้งาน

สำรวจเพิ่มเติม

ลิงก์ที่เกี่ยวข้อง

ความถูกต้องของข้อมูลทางประวัติศาสตร์ขึ้นอยู่กับความถี่ในการติดตาม บางการเปลี่ยนแปลงอาจไม่ถูกบันทึกหากเกิดขึ้นระหว่างช่วงเวลาการติดตาม ค่าของรางวัลเป็นตัวแทนของภาพ ณ เวลาที่บันทึก