Skip to main content
bench club badge

bench club

#2YGULQ889
Trophies 156.4K
· 30/30 · เปิด · 400 req
เพิ่มพลัง

เปิดใช้งานการเพิ่มประสิทธิภาพฟรี

เปิดใช้งานการติดตามอัตโนมัติเพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด

1 วัน

ติดตาม

ตั้งแต่ Mar 1, 2026

156,438

ปัจจุบัน

จำนวนเหตุการณ์ทั้งหมด: 4 28/wk avg

0% of 1 year

7 วันที่ผ่านมา

+0 -0

4 เหตุการณ์

30 วันที่ผ่านมา

+0 -0

4 เหตุการณ์

ตลอดเวลา

+0 -0

0 บทบาท

156,202

ต่ำสุด

156,438

ปัจจุบัน

156,438

จุดสูงสุด

is at its all-time high

ความก้าวหน้าของถ้วยรางวัล

เดือน:
แสดง March 2026: 2 วัน, 4 เหตุการณ์
วันนี้
+236
Trophies การเปลี่ยนแปลงถ้วยรางวัล
03:12 AM 156,406 156,438 (+32)
01:43 AM 156,202 156,406 (+204)
เมื่อวาน
+422
Trophies การเปลี่ยนแปลงถ้วยรางวัล
08:50 PM 155,991 156,202 (+211)
08:49 PM 155,991 156,202 (+211)

เกี่ยวกับชมรมนี้ ประวัติ

ประวัติศาสตร์ ภาพรวม

bench club ได้รับการติดตามเป็นเวลา 1 วัน โดยมีเหตุการณ์ที่บันทึกไว้ 4 เหตุการณ์ (เฉลี่ย 28 เหตุการณ์ต่อสัปดาห์)ไทม์ไลน์เอกสารบันทึกการเข้าร่วมของสมาชิก 0 การออกจากสมาชิก 0 และการเปลี่ยนแปลงบทบาท 0 ของผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกัน 0 The most active day was Mar 1 with 2 events recorded.

การวิเคราะห์ถ้วยรางวัล

แผนภูมิถ้วยรางวัลติดตามความก้าวหน้าของ bench club จาก 156,202 ไปจนถึงจุดสูงสุดที่ 156,438 ปัจจุบันอยู่ที่ 156,438 สโมสร is at its all-time high

  • กำไรสูงสุด: +211 trophies (155,991 → 156,202) on Mar 1

การเข้าใจกรอบเวลา

ไทม์ไลน์แบบเลื่อนได้จะแสดงเหตุการณ์ตามลำดับเวลาถอยหลัง (ใหม่ที่สุดก่อน) แต่ละรายการจะแสดงวันที่ตามด้วยการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่บันทึกไว้ในช่วงเวลานั้นการเข้ารหัสสีช่วยให้ระบุประเภทของเหตุการณ์ได้: การเปลี่ยนแปลงถ้วยรางวัลจะแสดงค่าก่อน/หลัง (green สำหรับการเพิ่มขึ้น, red สำหรับการลดลง), การเข้าร่วมของสมาชิกใน green, การออกจากสมาชิกใน red, และการเปลี่ยนแปลงบทบาทใน purple ชื่อผู้เล่นในไทม์ไลน์สามารถคลิกเพื่อไปยังโปรไฟล์เต็มของพวกเขาได้

การรวบรวมข้อมูล

ประวัติศาสตร์ถูกบันทึกผ่านภาพถ่ายเป็นระยะเมื่อมีการเข้าถึงสโมสรหรือสมาชิกของสโมสรบน Brawlify การติดตามเริ่มต้นเมื่อ Mar 1, 2026 (1 วันก่อน) The club is frequently accessed, resulting in detailed history. ไทม์ไลน์ได้บันทึกผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกัน 0 คนตลอดระยะเวลาการใช้งาน

สำรวจเพิ่มเติม

ลิงก์ที่เกี่ยวข้อง

ความถูกต้องของข้อมูลทางประวัติศาสตร์ขึ้นอยู่กับความถี่ในการติดตาม บางการเปลี่ยนแปลงอาจไม่ถูกบันทึกหากเกิดขึ้นระหว่างช่วงเวลาการติดตาม ค่าของรางวัลเป็นตัวแทนของภาพ ณ เวลาที่บันทึก